设为首页 加入收藏
  • 首页
  • 焦点
  • 休闲
  • 探索
  • 娱乐
  • 时尚
  • 热点
  • 当前位置:首页 > 知识 > 《巫师4》有庞大团队负责打磨游戏世界真实感沉浸感

    《巫师4》有庞大团队负责打磨游戏世界真实感沉浸感

    发布时间:2025-05-10 23:48:27 来源:΢9δ 作者:知识

    《巫师4》是巫师最受玩家期待的RPG大作之一,近日CDPR开发团队透露,有庞他们组建了一个庞大团队,大团队负专门负责打磨《巫师4》游戏世界的责打“真实感”与“沉浸感”。

    近日在新一期AnsweRED播客中,高级公关经理Pawel Burza、戏世游戏总监塞Sebastian Kalemba、实感环境艺术总监Michal Janiszewski与工程主管Jan Hermanowicz共同探讨了游戏世界构建过程。沉浸

    Hermanowicz指出,巫师一个可信的有庞世界必须保持一致。Janiszewski补充说:“游戏世界创建的大团队负目的,是责打让玩家立即沉浸到游戏中,一切都要结合在一起。磨游环境设计、戏世角色塑造与场景布局必须形成整体”,实感他反复重申:“所有元素必须保持高度协调性。”

    Janiszewski表示:“对我们来说,让玩家体验到一个尽可能真实的游戏世界非常重要。”

    谈及《巫师4》时,Janiszewski透露CDPR有一个“专门负责真实性的庞大团队”。他以Hermanowicz提到的森林环境设计为例,团队会尽一切努力确保树叶与树木的合理分布,即便是林木线都需要专门设计。

    他继续说道:“我们有专门的开发工具,而且我们让游戏世界构建团队使用这些工具,让开发工作变得更快,在构建世界方面也变得更容易。”

    【责任编辑:网络】
    • 上一篇:迈阿密门将卡伦德接受了运动型疝气手术,预计缺席2
    • 下一篇:安东尼世界波+传射!贝蒂斯2

      相关文章

      • 京媒:斯帕伊奇抢圈时被皮球闷中面部;范双杰依旧没参加合练
      • 又冷静又准!范弗里特侧翼抢投三分再中 率队占据场上主动
      • 赵心童抵达深圳宝安国际机场,表示回家后第一餐想吃烧鹅
      • 塞尔:阿森纳有意瓦伦后卫莫斯克拉,马竞潜水艇也对其感兴趣
      • 蒯纪闻:近期目标就是能先进个球;处理球合理性方面需提高
      • 毫无抵抗之力!热火连续两场净负30+ 季后赛历史首队
      • 飞很远!巴特勒补篮造成申京第2次犯规 前者两罚全中
      • 记者:中国篮协已正式向各俱乐部下发通知,启动归化球员流程办理
      • 官方毒奶🥶火箭官推发布G7门票购买渠道 球迷们急了:快删掉!
      • 官方:澳大利亚足协首席执行官詹姆斯

        随便看看

      • 劳塔罗领衔!欧冠次回合最佳阵容公布,亚马尔入选,国米四人在列
      • 😰希罗谈G3、G4主场溃败:真的没有任何借口 这太丢脸了
      • 属实没想到!勇士首节领先火箭2分 是本轮系列赛首次首节领先
      • 核心!库里今年季后赛创造得分占比排名第3 约基奇&布伦森前2
      • 如何切换季后赛模式?巴特勒:我可以得40分,但我想让队友打得舒服
      • 小动作!🤦‍♂️狄龙跑快攻时 竟然还抽空推了库里一把
      • Epic CEO承认平台不如Steam 已无盈利五年
      • 亚历山大:哈尔滕施泰因在哪都能成功;他让我们取得巨大进步
      • 长春亚泰公开信:以全新姿态迎接更艰巨的保级大战,竭尽全力
      • 胜利与吉达联合比赛前,C罗与本泽马在球员通道拥抱致意
      • Copyright © 2025 Powered by 《巫师4》有庞大团队负责打磨游戏世界真实感沉浸感,΢9δ   sitemap